Cresce l’utenza per i Casinò Online. Come sceglierli in tutta sicurezza

Esponenziale è la crescita degli utenti degli operatori di casinò online, anche alla luce della recente chiusura temporanea delle sale gioco in Italia dal 25 ottobre 2020, in seguito alle disposizioni dell’ultimo Dpcm. Ecco dunque una guida per conoscere al meglio quali sono le condizioni essenziali per accedere agli operatori di gioco virtuali in tutta sicurezza e nel rispetto essenziale della normativa.

Gli ultimi dati provenienti dall’Agenzia delle Dogane e dei Monopoli di Stato parlano chiaro rispetto al recente incremento dell’accesso ai giochi dei casinò online.

Secondo ADM infatti, nei dati raccolti rispetto ai primi sei mesi del 2020, le piattaforme di gioco virtuali hanno fatto registrare un volume di affari tra gli 81 milioni di euro di gennaio e i 94 milioni di euro di marzo, con uno slancio del settore stimabile, rispetto all’anno precedente, in quasi 30 punti percentuali in più.

Di certo la volata in alto del settore è attribuibile, in parte, alle conseguenze dell’emergenza sanitaria – che oggi vede, alla luce dell’attuale Dpcm, attivo dal 25 ottobre 2020, la chiusura temporanea delle sale gioco fisiche in Italia – ma anche alle innovazioni del comparto online, sempre più vicino alle esigenze dei giocatori e sempre più attento a restituire le atmosfere delle sale reali.

Tutto questo anche grazie all’apporto dei Casinò Live, supportati dai maggiori operatori legali e apprezzati dagli utenti per la loro capacità di ricreare, in pochi click, le atmosfere principali dei maggiori tavoli da gioco, dal Baccarat alla Roulette, fino ai Dadi.

Passando per la novità introdotta dai croupier virtuali, ovvero delle persone in carne e ossa che svolgono questa professione in versione online, accompagnando i giocatori ai tavoli di gioco telematici.

Si tratta dunque di un successo in parte verificato per i casinò online, che in ogni caso richiede attenzione da parte dei giocatori rispetto alla scelta dei portali sicuri.

In questo senso, alcune caratteristiche degli operatori virtuali rappresentano un fondamento di affidabilità degli stessi: come si evince anche in base alle opinioni su netbet casinò, il fattore sicurezza è associato in primis alla presenza di un numero di licenza AAMS (ADM), ma anche a un servizio clienti funzionale, nonché al supporto di metodi di deposito e pagamento comunemente usati.

Quanto alla licenza ADM questa è di solito riportata nella homepage del sito dell’operatore, a fondo pagina, ed è il primo parametro che un casinò online deve rispettare in Italia per agire nel rispetto della normativa.

Ma, come si è visto, anche altri sono i parametri per la scelta di un operatore online sicuro, come ad esempio il supporto di metodi di pagamento comunemente accettati, PayPal in primis, ma anche carte di credito dei circuiti più conosciuti, bonifici bancari oppure e Wallet.

Da non tralasciare, inoltre, la presenza di un servizio di assistenza clienti, che può spaziare dal numero di telefono alla mail, passando per lo strumento delle live chat, che rendono possibile una comunicazione istantanea.

Necessario è inoltre che il modulo di registrazione al sito richieda, per l’attivazione di un conto, un documento di identificazione valido, a conferma della reale identità dell’utente.

Infine, importantissimo è che gli operatori online utilizzino il protocollo HTTPS, che garantisce una connessione sicura da spyware e malware, nonché che si adeguino al protocollo GDPR del Parlamento Europeo, ai fini della tutela dei dati personali forniti dagli utenti.

Facebook Messenger, in arrivo gli Instant Games

Stando a quelle che sono le più recenti indiscrezioni, Facebook intende rendere disponibile per la sua app Messenger una nuova piattaforma chiamata Instant Games che dovrebbe permettere alle persone di giocare a titoli leggeri e divertenti contro gli amici direttamente tramite la celebre app per la messaggistica.

Facebook Messenger Instant Games

La redazione di TechCrunch ha infatti reso noto che il creatore di Candy Crush, King.com, sta già testando uno di questi giochi chiamato “Shuffle Cats Mini” in Nuova Zelanda. Oltre a King.com, altre software house starebbero lavorando duramente per preparare giochi per questa nuova piattaforma d’intrattenimento.

Google Shoot View, sparatutto basato su Google Street View

Google Shoot View

Una piccola agenzia pubblicitaria olandese ha annunciato l’imminente arrivo di Google Shoot View, sparatutto in prima persona che trasforma le mappe di Google in veri e propri livelli interattivi.

Tutto quello che dobbiamo fare è impugnare il nostro M4A1 e sparare ai vari bersagli, non sembra esserci una vera storia e neanche un vero obiettivo, del resto si tratta più che altro di un esperimento pubblicitario.

Giochiamo a Bricks su Netlog

Sempre più diffusi i social games e soprattutto la categoria dei puzzle games, molto florida all’inizio degli anni ’80 sta trovando un suo nuovo riscontro di questi periodi. Ovviamente l’obiettivo di questi giochi è quello di permettere una ulteriore fonte di svago all’utente, oltre quella delle relazioni sociali. Oggi esaminiamo un gioco che possiamo trovare sulla piattaforma di Netlog, il classico puzzle game Bricks.

Seppur a primo impatti ci può riportare all’idea di avere a che fare con il classico Tetris fatto da mattoncini colorati, ci sbagliamo di grosso, perchè i mattoncini non cadono dall’alto, ma spuntano da sotto.

BackGammon giocabile su Netlog

 

I giochi on line non sono possibili solo su Facebook, ecco che infatti anche Netlog ci viene incontro ed apre le porte al multiplayer per i giovani, maggiore flusso di presenze fatte sul sito. Il gioco che andiamo ad esaminare oggi è il BackGammon Multiplayer.

Questo gioco, che in molti conoscono perchè definibile un classico, su Netlog mantiene le regole originali della versione più classica, ma aggiunge la possibilità di multiplayer random. Questa modalità, ci permette una volta avuto accesso al social network e collegatisi al link del videogames disponibile su http://it.netlog.com/play/game/backgammon, di sfidare un concorrente “a caso” scelto tra gli utenti on line di Netlog.

MySpace cambia e punta tutto su musica e giochi

MySpace cambia ancora. Poco tempo fa è stato annunciato il nuovo logo, e oggi sono cominciati i primi cambiamenti che presumibilmente andranno a rinnovare (o a sostituire) il layout 2.0. attualmente in vigore sul sito.

La parola chiave del nuovo MySpace è “ordine”. Maggiore chiarezza nella condivisione dei contenuti e più fluidità nello stream della home, che guadagna ancora più spazio e un maggiore impatto visivo. Ad avvantaggiarsene saranno soprattutto i contenuti multimediali (foto e video) e le applicazioni, soprattutto i giochi. Il nuovo MySpace infatti, sembra essere pensato appositamente per i social games e per le band musicali, come se il network volesse evitare di proposito la competizione con Facebook per quanto riguarda la comunicazione e la ricerca di amici sul web.

IMVU sfida Facebook e lancia i giochi

Se non la conoscete, IMVU è una chat in 3D molto popolare anche qui in Italia. Con i suoi 10 milioni di utenti attivi al mese, questa chat potrebbe essere un potenziale concorrente per Facebook, se le due piattaforme non fossero così diverse. Infatti Facebook è un social network web based nato per ritrovare e mettersi in contatto con gli amici, mentre IMVU è una chat dove gli utenti interagiscono tramite avatar personalizzati, e richiede un proprio client da scaricare per accedervi.

IMVU, inoltre, ha un modello di business che differisce in maniera significativa dalla maggior parte dei social networks, perché quasi tutti i profitti provengono dalla vendita di beni virtuali: vestiti alla moda per il proprio avatar e mobili per la sua casa virtuale. Ma ora IMVU ha deciso di apporre un’altra novità al suo ben consolidato sistema di chat, introducendo i social games.

Datori di lavoro contro i social game

Farmville

 

 

 

La moda dei social network, ha fatto nascere una tendenza, quella di utilizzare i social game integrati agli stessi. Già da molto tempo il mondo delle aziende si era battuto contro i social network, con l’accusa di distrarre i lavoratori dal proprio compito quotidiano, mettendoli a confronto di chiacchiere con gli amici, e di upload e download di foto di vacanze, oltre quelle di criticare la propria situazione momentanea sul proprio posto di lavoro aggiornando il proprio status.

 
Oltre alla guerra ai social network, è nata quindi una sotto-guerra ai social game.

La Electronic Arts acquista Playfish

EA

Le conferme sono ormai arrivate dalla grande software house nota ai videogamers per giochi come FIFA et similia. Ebbene sembra che la Electronic Arts abbia concluso l’accordo di acquisto per la Playfish. Questa seconda, è molto nota anch’essa al mondo dei videogamers on line perchè realizzatrice di molteplici videogiochi che funzionano attualmente sui social network.

L’accordo concluso, vuole che la Electronic Arts abbia pagato un totale di 300 milioni di dollari per l’acquisizione, versati con 275 milioni di dollari in contanti e 25 milioni di dollari in azioni.

Netlog verso il gaming con il lancio di Gatcha!

Netlog HP

La news arriva da Gent dove casa Netlog, ci comunica che la sua community dalla nuova veste grafica, risulta cominciare ad aprire un nuovo spiraglio di luce verso il mondo del gaming e dell’Open Web, per il superamento di tutte le barriere tecniche e linguistiche degli utenti.

Infatti, con il lancio della piattaforma Gatcha!, la focalizzazione di Netlog sarà soprattutto sul social gaming. Ma di cosa si tratta nello specifico? Parliamo di “una piattaforma di distribuzione che consente e vuole rendere il gioco ‘social’, distribuendolo nel web, intrattenendo e divertendo le persone attraverso un nuovo modo di comunicare”.

Questa piattaforma, però, non si limiterà ad essere presente solo su Netlog, infatti sembra essere dotata di un sistema di integrazione per l’aggiunta su altri social network. Tra i più noti troviamo Facebook, MySpace oppure ancora Hi5. Parliamo allora di un enorme Massive Multiplayer Online Gaming (MMOG), che permetterà anche la diffusione di giochi da terze parti e soprattutto permetterà alle software house di videogames di presentarsi a livello mondiale.
Interessanti le parole di Lorenz Bogaert, il fondatore di Netlog che ha dichiarato: “È la prima volta che un’iniziativa di questo tipo viene progettata e sviluppata su così grande scala e supportata da un team di esperti come quelli di Netlog, che hanno fatto del social gaming la loro seconda casa. Ci stiamo tutti muovendo verso una concezione di Open Web che presto si trasformerà in un Open World, non solo popolato da utenti ma anche da applicazioni e giochi. Come Netlog anche noi dobbiamo evolverci e diventare sempre più allineati alla filosofia Open”.
Noi ne avevamo già parlato su IoChatto, ma dal 29 ottobre, ore 16.00 è possibile già accedere a questa nuova esperienza all’indirizzo http://beta.en.netlog.com.

Quindi cari videogiocatori di tutto il mondo preparatevi alle sfide internazionali su multi piattaforma: un modo nuovo per vedere il gaming on line.

Netlog si rinnova sempre più al 2.0

Netlog

Netlog continua il suo percorso in salita, ed infatti sembra proprio che i due giovani del Belgio Toon Coppens e Lorenz Bogaert, ideatori del social network grafico per eccellenza ce la stiano mettendo tutta. Il risultato di queste operazioni, vuole essere un nuovo esperimento di rete sociale dedicata esclusivamente agli adolescenti e soprattutto essere accattivante sempre più per questa categoria.

E sembra proprio che ci stanno riuscendo, infatti la loro community raggiunge ad oggi un numero di 56 milioni di iscritti in tutto il mondo e sono giovani di età a partire dai 13-14 anni fino ai 25 anni, con un 50% di uomini ed altrettante donne.

Nuovi orizzonti per gli utenti Xbox 360

social network xbox

La Microsoft, ha deciso di aprire ufficialmente le iscrizioni per la una versione nuova (e beta) per l’aggiornamento della dashboard del Xbox Live. Attraverso questo aggiornamento avremo l’aggiunta alla consolle dei nuovi servizi tra cui i social network. Quelli che attualmente sono nella lista della casa di Redmond, sono Facebook, Last.fm e l’uccellino Twitter.

Qualsiasi persona può partecipare come volontario. L’iscrizione è subordinata alla compilazione di un modulo disponibile all’indirizzo http://connect.microsoft.com/XboxLIVEUpdate, semplicemente inserendo i campi che chiedono:

Flash e social network sempre più vicini

adobe flash

In principio fu You Tube, adesso si apre a nuovi orizzonti di diffusione per i social network. Stiamo parlando di Flash, che mentre da un lato è in piena guerra con Microsoft che sta cercando di sfidarlo grazie al lancio di Silverlight, dall’altro canto cerca di mettersi di nuovo al centro della scena insieme a Facebook et similia.
Durante il IAB MIXX Conference and Expo, sono stati presentati gli Adobe Flash Platform Services for Distribution, che altro non sono che nuovi servizi on line per offrire nuovi modelli di sviluppo per developers, più efficienti e più economici. Questi dovrebbero essere basati su una tecnologia in grado di ospitare al suo interno advertising per applicazioni dedicate.

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